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Eijuchi-永住地
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コラム– category –

  • コラム

    『Heroes、Champions』正しく呼称を呼んでいるかのユーザー調査

    この記事はゲームの優位性を主張する内容ではないことを予め述べておく。 Heroes,Championsの並び順も公平を期すためにサイコロを振って決めた。 (Heroes :5 Champion...
    2020年7月3日
    超Cool
  • コラム

    真のゲーミングデバイスとは何なのか

    【最近では、通称ゲーミングデバイスの普及が進み、珍しくない身近なものになってきている。】     ネトゲ黎明期では、ゲーミングデバイスという名称は使われ...
    2020年7月3日
    超Cool
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  • bordgamearena
    コラム

    【BGA】ボードゲームアリーナのプレミアム会員になるべき100の理由

    皆さんはボードゲームアリーナをご存知だろうか?基本無料で新旧様々なボードゲームがオンラインセッションできるウェブサイトだ。プレミアム会員にならなければプレイ...
    2022年12月20日
    kaiware
  • LoL
    コラム

    スナイプ勢を集うのが容易な人気配信者がLoL日本鯖の“現状”を語ることについて

    筆者はスタンミ氏とレートも近く、また年間それなりにランク戦を回すので同じような状況を目にしているはずだが、スタンミ氏とは意見が異なるため、筆者の視点から日本鯖についての感想を送りたい。
    2022年12月13日
    kaiware
  • 改造レバーレス
    コラム

    自作のレバーレス(HITBOX)は本当に使えるのか製作してみた

    先日、とある動画が格ゲー界隈で話題になった。その動画によると、最高のレバーレスコントローラー(以下レバーレス)が17,000円で手に入るという。 Microは4万円以上か...
    2022年12月20日
    nekouma
  • Apex軽量化
    コラム

    Apex Legends超軽量化!ゲーム内設定だけで済ませないFPS上昇を目指す。

    Apex Legendsをお楽しみのゲーマーの皆さんの中にはフレームレートが低くて困っている人は居ないだろうか?ゲーム内設定をすべて低にしてもなお重いという人も居るだろ...
    2020年7月4日
    kaiware
  • スパバハ
    コラム

    【グラブル】2021年12月 スーパーアルティメットバハムート(スパバハ)実地調査

    久々の超高難易度コンテンツとしてグラブル界隈を賑わせているスーパーアルティメットバハムート。かなりの強敵であり、手練の騎空士が6人集まらなければ討伐は難しいと...
    2022年4月11日
    kaiware
  • コラム

    【無料】Board Game Arenaで無料で遊べるおすすめボードゲーム5選

    ボードゲームアリーナに興味があるけど、無料だと遊べないゲームもあるし、ゲームの数が多すぎて何から触ったらいいかわからないという人向けに個人的なおすすめゲーム...
    2021年7月13日
    NoTempai
  • DivinityOS2-翻訳問題
    コラム

    ディヴィニティ:OS2 日本語版、有志翻訳流用疑惑の顛末

    スパイク・チュンソフトが,PlayStation 4向けRPG「ディヴィニティ:オリジナル・シン 2 ディフィニティブエディション」にて有志翻訳プロジェクトの翻訳テキストを流用...
    2020年7月3日
    超Cool
  • lol-remilia
    コラム

    【LoL】プロゲーマーの「レミリア」24歳で死去 彼女の人物紹介

    LCSに出場した最初の女性プロゲーマーとして活躍していたRemilia氏が12月29日深夜に亡くなったというツイートが流れた。才能あるサポートプレイヤーであったレミリアの...
    2020年1月3日
    超Cool
  • pokemon-sv-raid
    コラム

    ポケモンは対戦ツールとして本当に便利で楽になっているので、しばらくポケモン買ってないという人にぜひオススメしたいという話

    フレンドがレイドでギスギスしている様子を見て面白そうだなと思ったのと、また育成が楽になっているという情報もあったので久しぶりにポケモンを購入した。そして実際...
    2022年12月26日
    kaiware
  • つよばは
    コラム

    【グラブル】2021年4月 プロトバハムートHL(つよばは)実地調査

    プロトバハムートHL、通称つよばはと言えば年末のアップデート以降人気の”ヒヒ掘り”コンテンツだ。青箱からのヒヒイロ出現率が高く、貢献度を稼ぐことができるのならア...
    2021年4月7日
    kaiware
  • hots
    コラム

    【HotS】Heroes of the Storm開発縮小を受けて、HotSの抱える問題点と面白さについて

    Heroes of the Stormをプレイしたことのある日本人ゲーマーは数少ないんじゃないかと思う。少なくともリーグ・オブ・レジェンズと比べて。日本人だと熱心なWoWプレイヤ...
    2020年7月3日
    kaiware
  • 狩猟笛
    コラム

    モンハンにおいて最も人気のない武器 狩猟笛

    モンスターハンターXXが発売されて1年と8ヶ月近くになる。私は未だにこのゲームで狩猟笛を振り回し続けている。 みなさんはモンスターハンター:ワールドをまだプレイし...
    2020年7月3日
    detteyu
  • コラム

    第六世代ぶりにポケモンに復帰した筆者が気に入ったポケモンまとめ

    以前、対戦ツールとしてポケモンSVは凄いという趣旨の記事を書いた。その記事でも言及しているが、筆者は最後にプレイしたポケモンが第六世代である。つまり、見たこと...
    2023年1月7日
    kaiware
  • k0u-rip
    コラム

    【LoL】プロゲーマー「k0u」うつ病で亡くなる esports最前線で戦う苦悩

    “ k0u ”は、LoLのプロプレイヤーであり、シーズン3から活躍するジャングラーだった。悲しいことに、2019年12月1日、22歳という年齢で2回目の自殺を行い、亡くなった。続...
    2020年1月5日
    超Cool
  • elyon
    コラム

    ゲームタイトル変更で収益、利用者数が増加 タイトル変更の理由とは

    虎は死して皮を留め、人は死して名を残すという言葉があるように名前というものはそのもののアイデンティテイを決定する重要な要素だ。特に最近ではゲームIP (Intellect...
    2020年9月23日
    超Cool
  • picksoftheweek
    コラム

    Riotは即刻リーシンをリワークするべきである。

    過激なタイトルに惹かれたサモナーの皆様こんにちは。 コロナウイルスの影響でプロシーンのスケジュールが大きく変動しており、各国選手は苦労していることだろう。さて...
    2020年3月6日
    kaiware
  • コラム

    スマホゲー市場は放置ゲーが席巻、放置少女・AFKアリーナは何故流行るのか

    AFKアリーナもついに上陸し、スマホゲーム市場は放置ゲーが席巻している。今回はそんな放置ゲーの魅力、流行っている理由について考察する。 「現代人は時間が無い」も...
    2020年8月20日
    kaiware
  • 2020-lck-regional-qualifiers
    コラム

    【LoL】T1(元SKT)がWorlds出場を逃す【WCS2020】

    Fakerが今年のWorldsに出場しない。 Fakerという選手について、紹介が必要だろうか。念のため軽く紹介をしておこう。 League of Legendsというゲームにおいて最も偉大な...
    2020年9月14日
    detteyu
  • コラム

    【LoL】”これ”ができたら勝率100%!?【魔境脱出への近道】

    【リグレジェ、やってますか?】 こんにちは。今回の記事は"League of Legends"、略して"LoL"についての記事です。 この記事を読むのは、おそらくLoLの必勝法を求めてや...
    2020年7月3日
    detteyu
  • コラム

    真のゲーミングデバイスとは何なのか

    【最近では、通称ゲーミングデバイスの普及が進み、珍しくない身近なものになってきている。】     ネトゲ黎明期では、ゲーミングデバイスという名称は使われ...
    2020年7月3日
    超Cool
  • NURO光 ネトゲ 解説
    コラム

    ネトゲオタクがNURO光を契約したので開通までの流れを紹介

    つい最近、NURO光を契約し、回線工事を終えて無事にインターネット開通した。引越し先でインターネットを契約する際に、ゴミのような回線しか入っておらず、その時点で...
    2019年10月3日
    超Cool
  • dota2blog_autochess
    コラム

    Valveが語るDOTA AUTO CHESSとスタンドアロン版の開発について

    2019年5月21日、Valve社のDota Teamは一つの記事をブログに公開した。そう、今話題のDota2のMOD「オートチェス」についてのものだ。本記事では、公開された記事と背景、...
    2020年7月3日
    超Cool
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  • SF coopシューター『Blackout Protocol』ベータテスト募集中
  • 第六世代ぶりにポケモンに復帰した筆者が気に入ったポケモンまとめ
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  • 『Dark and Darker』alpha3プレイテストhotfix#6翻訳
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