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海賊マルチプレイサバイバル『Sails』がSteamでプレイテスト受付中。採掘・クラフト・略奪で生き残り、スループからガレオンまで自分の船で海戦へ

海賊マルチプレイサバイバル『Sails』がSteamでプレイテスト受付中。採掘・クラフト・略奪で生き残り、スループからガレオンまで自分の船で海戦へ

Fortune Interactiveが開発する海賊マルチプレイサバイバル『Sails』が、Steamでプレイテストの参加受付を開始した。ストアページの「アクセスをリクエスト」から申し込める。

正式なリリースは2026年第4四半期の早期アクセスを予定しており、今回のテストはそれに先立つものになる。

『Sails』とは:海賊版のオープンワールドサバイバル

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ジャンルはマルチプレイヤー海賊サバイバル。資源を採掘し、装備をクラフトし、広大な海を渡って略奪して生き延びる、という構造だ。海賊が支配する世界で、「どんな決断も運命を分ける」というのが公式の言い回しになっている。

やることを整理するとこうなる。

  • 島々を探検して資源を集め、装備をクラフトする
  • 拠点を築いて罠を置き、自分の縄張りを守る
  • NPCの要塞を襲撃し、沿岸に自分の要塞を建てる
  • クルーと同盟を結び、ファクション間の競争を生き抜く
  • 他プレイヤーとの襲撃と小競り合い(PvP)

生活と建築の要素を持ちつつ、最終的には奪うか奪われるかに収束するタイプのサバイバルだ。

船はスループからガレオンまで。内装も飾れる

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海賊ゲームなので当然、船が主役になる。用意されている船はスループからガレオンまでの複数クラスで、それぞれ内装を飾れるという。海戦では船を指揮し、戦略とチームワークで敵船とぶつかり合う。

拠点を陸に置き、船を海に出し、両方を同時に守るという二正面の運用が求められそうだ。

参加方法と基本情報

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  • Steamストア:Sails
  • 開発・販売:Fortune Interactive
  • ジャンル:アクション、アドベンチャー、インディー、大規模マルチプレイヤー(早期アクセス予定)
  • リリース:2026年第4四半期(早期アクセス)
  • 対応言語:日本語を含む12言語
  • 参加方法:ストアページの「アクセスをリクエスト」をクリック

総評:日本語対応で、ジャンルとしても手薄なところを突いてきた

海賊×サバイバル×マルチプレイという組み合わせは、いくつか先行作はあるものの、決定版と呼べるものがまだない領域だ。「拠点も船も両方守る」という設計が噛み合えば、面白い立ち位置になる可能性はある。

日本語対応済みで、早期アクセスが年内に控えている。テストで手触りを確かめておくには良いタイミングだろう。

情報元:Steamストア。画像はSteamストアページより。