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【Astro】無重力で蹴って掴んで撃つ。壁を蹴って加速し相手を掴んで投げ飛ばす"物理サンドボックス"FPSがプレイテスト受付中、基本無料・日本語対応

【Astro】無重力で蹴って掴んで撃つ。壁を蹴って加速し相手を掴んで投げ飛ばす"物理サンドボックス"FPSがプレイテスト受付中、基本無料・日本語対応

delgoodieとLAdelgの2人が開発するマルチプレイFPS『Astro』が、Steamでプレイテストの参加受付を始めた。舞台は宇宙、しかも完全な無重力空間。地面を走って撃つという普通のFPSの前提を捨て、壁を蹴り、磁力で滑り、相手を掴んで投げ飛ばすという、かなり変わった撃ち合いを提案してくる作品だ。

基本プレイ無料で、日本語テキストにも対応。正式リリースは2026年第4四半期を予定している。

どんなゲーム?:移動が"技"になる無重力FPS

Astro 宇宙ステーション

本作の核は移動だ。無重力なので歩くという概念がなく、ダッシュ、マグスライド(壁に磁力で張り付いて滑る)、キック(壁や物体を蹴って反動で飛ぶ)をつないでスピードを稼いでいく。うまく連携させれば相当な速度が出るようで、上手い人と下手な人の差が"エイム"より先に"移動"で出るタイプのゲームになりそうだ。

そしてもう一つの柱がネットワーク同期された物理サンドボックス。マップ上のコンテナや浮遊物はすべて物理演算で動いており、掴んで投げたり、盾にしたりできる。相手プレイヤーも掴めるし、飛んできた弾を弾き返すことまでできるという。スクリーンショットには「KICK ME」「FRAGILE」と書かれたコンテナが散らばる宇宙ステーションが写っており、この手の遊びを前提にマップが作られているのが分かる。

開発側は「リアルなシミュレーションではなく、面白くて独特なメカニクスを優先した」と説明しており、宇宙が舞台とはいえ硬派な宇宙戦ではなく、あくまで"ふざけられる"物理遊びの方向だ。

11種のアイテム:銃だけでなくブーメラン、ネット、剣

Astro 剣

武器は全部で11種類。普通の銃火器に加えて、ブーメラン、ネット、剣といった変わり種が揃う。スクリーンショットでは剣を構えた一人称視点で、赤いビームが横切る場面が写っている。無重力で相手の動きが読みにくい分、範囲や拘束で当てるタイプの武器が活きる設計なのだろう。

ネットで相手を捕まえてから殴る、ブーメランで壁の裏を狙う、掴んだコンテナを投げつける。銃を撃つ以外の選択肢がこれだけあると、「エイムが弱くても立ち回りで勝てる」余地がかなり大きい。

モード:ドミネーションからサッカーまで

Astro ゴール

モードは定番の作り直しとオリジナルの2系統。

  • 定番の再解釈:ドミネーション、フリー・フォー・オール(無重力版)
  • オリジナル:Battle、Soccer、King

特にSoccerは名前の通りボールをゴールに蹴り込むモードで、スクリーンショットにもゴールネットのような枠が確認できる。無重力+物理演算+キックという本作の要素が一番素直に噛み合うモードで、『Rocket League』的な"競技として遊べるふざけたゲーム"を狙っているように見える。

参加方法と基本情報

いつも通りSteamのプレイテスト機能を使った受付だ。

  1. Steamストアの『Astro』ページを開く
  2. 「アクセスをリクエスト」を押す
  3. 承認されるとライブラリにプレイテスト版が追加される
  • Steamストア:Astro
  • 開発:delgoodie, LAdelg/パブリッシャー:delgoodie
  • 対応OS:Windows
  • 価格:基本プレイ無料
  • 発売時期:2026年Q4予定
  • 対応言語:英語(音声)、日本語(テキスト)

総評:"移動の気持ちよさ"で勝負するタイプの対戦FPS

無重力FPSは過去にも『Shattered Horizon』や『Echo Arena』(VR)などがあったが、どれも定着したとは言いがたい。本作が違うのは、無重力を「難しさ」ではなく「物理で遊ぶための舞台」として使っている点で、掴む・蹴る・投げるが全部ネットワーク同期されているなら、対戦ゲームとしてかなり新しい体験になる。

基本無料で日本語対応、しかも2人開発。プレイテストの段階でどこまで作り込まれているかは未知数だが、「移動が気持ちいいFPS」を探している人は申請しておいて損はない。

情報元:Steamストア。画像はSteamストアページより。