【レビュー】「habitica」タスク管理アプリ あるいはゲーム?

habiticaを端的に表すなら、「タスク管理アプリにちょっとしたRPG要素がついてくる」というだけのもの。例えば「洗濯物を干す」など、自分で好きにタスクを登録し、洗濯物を干し終わったら達成ボタンを押す。達成ボタンを押すとキャラに経験値が入って成長する……というサイクルを繰り返すだけ。

Read More
ローディング

【レビュー】Satisfactoryでインシデントまみれの巨大工場を作る。

3D版FactorioことSatisfactory。早期アクセスゲームであるがコミュニティからの注目も高く、高評価も多い。筆者はまだ遊び尽くせていないが、プレイした所感を書いていこうと思う。 基本は工場を作るだけ 本作の […]

Read More

【レビュー】Grim Dawn【ハックアンドスラッシュ】

Grim Dawnと言えば著名なハクスラ(ハックアンドスラッシュ)系ゲームと言えるだろう。今となっては言葉の原義から離れ、”装備品の良オプションを厳選するして周回する”といったようなゲームをハクスラと呼ぶことが多いはずだ。他に著名なタイトルを挙げるとすれば、Path of ExileやTorchlightといった作品が挙がる。

Read More

【グラブル】初心者が挑むべき高難易度コンテンツはどれか?

グラブルを長年プレイしているプレイヤーでも、未だにルシHL等の高難易度コンテンツに挑めていない人は少なくない。いずれもマルチプレイ前提の難易度ながら、他人へ迷惑を掛けてしまう恐れのあるギミックが組み込まれており、正直なところ”怖い”と思ってしまうのは仕方のないことだ。運営もそういった意見を受けて、8周年イベントで終末の神器が取得出来るようにしたり、古戦場の勲章交換ラインナップに上限解放セットを追加したりはしているが、正攻法で高難易度コンテンツをクリア出来るのであればそれに越したことはない。

Read More